Plot gestalten
Flags, Biom, Rand, Wand und Boden, Hologramme, NPCs, Partikel und Modelle – dazu die Grenzen und Redstone-Regeln auf deinem Plot.
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Plot gestalten
Das Flags-Menü (/flags)
Flags
/flags
Rand, Wand, Boden
/rand, /wand, /boden
Hologramme
/pholo (ab King)
NPCs
/npc (mit NPC-Platz)
Partikel
/partikel (mit Partikeleffekt)
Modelle
/enderdrache, /warden, /happyghast (mit Gewinn)
Redstone-Anzeige
/redstone
Gilt für
nur dein eigenes Plot
Auf deinem Plot bestimmst du nicht nur, was du baust, sondern auch, was dort erlaubt ist und wie es aussieht. Alle Befehle auf dieser Seite funktionieren nur auf einem Plot, das dir gehört. Was du freigeschaltet hast, hängt von deinem Rang und von Gewinnen aus Kisten ab.
Flags
Mit /flags öffnest du das Flags-Menü. Ein Klick auf das graue Farbstoff-Symbol neben einer Kategorie öffnet sie; jede Flag schaltest du dort an (grün) oder aus (grau).

| Kategorie | Was du einstellst |
|---|---|
| Allgemeine Flags | PvP, PvE (Tiere, Mobs und Rüstungsständer schlagen), Plot-Fly (Spieler mit Fly-Perk dürfen fliegen), Nicht abbaubar (Bedrock, Barrieren, Spawner und Endportalrahmen), Musik, Teleport-Verbot (keine Homes auf dein Plot), /near erlauben, Plot-Chat, Nachricht beim Betreten/Verlassen, Schutzschild, Eisenfarm für alle |
| Use Flag | Welche Blöcke Besucher benutzen dürfen, z. B. Türen und Knöpfe |
| Vegetations-Flags | Gras, Myzel, Lianen und Seetang wachsen lassen, Eis und Schnee schmelzen, Schnee- und Eisbildung, Block-Gravitation, Wasser- und Lavafluss, Korallen austrocknen, Farmland austrocknen, Plot-Zeit, Plot-Wetter |
| Biom | Biom des Plots ändern (ab Supreme) |
| Interaktions-Flags | Tiere, Dorfbewohner, Drachenei, Fahrzeuge benutzen oder zerstören |
Das Schutzschild stößt alle Spieler ohne Rechte auf deinem Plot von dir weg. Es ist nicht an einen Rang gebunden, sondern ein Gewinn aus zeitlich begrenzten Kisten.
Unter Biom wählst du zum Beispiel Wüste, Dschungel, Ozean, Nether-Biome oder Das End. Zurücksetzen stellt wieder Ebene ein. Ohne Supreme-Rang steht dort „Nicht freigeschaltet“.
Alle entfernen löscht alle Flags, die du gesetzt hast. Flags, die der Server setzt, bleiben. Danach musst du eine Minute warten, bis du es wieder benutzen kannst.
Spezialblöcke abbauen
Grundgestein, Barrieren und ähnliche Blöcke lassen sich normalerweise nicht abbauen. Mit der Flag Nicht abbaubar (Allgemeine Flags) schaltest du das auf deinem Plot frei – trotz des Namens erlaubt sie das Abbauen. Dann schlägst du mehrmals schnell hintereinander auf den Block, bis er als Item herausfällt:
| Block | Schläge | Wer |
|---|---|---|
Tresor (Vault) |
30 | alle Spieler |
Grundgestein |
50 | ab Supreme |
Barriere |
50 | ab Supreme |
Endportalrahmen, Endportal |
50 | ab Supreme |
| Strukturleere | 50 | ab Supreme |
Das klappt nur auf Plots, auf denen du eingetragen bist, und im Einkaufszentrum nur in deinem eigenen Shop. Wie es bei Spawnern geht, steht unter Spawner.
Rand, Wand und Boden
| Befehl | Was du änderst |
|---|---|
/rand |
Den Rand: die Blöcke oben rund um dein Plot |
/wand |
Die Wand: die Seiten deines Plots unterhalb des Rands |
/boden |
Den Boden: die unterste, unzerstörbare Schicht (Höhe 0, mit neuer Tiefe −64) |
Im Menü siehst du bei jedem Block, ab welchem Rang er verfügbar ist, und ob du ihn freigeschaltet hast. Einträge mit „Kategorie“ im Namen öffnen eine Unterauswahl, etwa alle Wollfarben. Auf den hinteren Seiten liegen auch Blöcke, die es nur als Kisten-Gewinn gibt.

| Ab Rang | Neue Ränder (Auswahl) |
|---|---|
| Spieler | Myzel, Sandsteinstufe, Quarzstufe, Holzstufen, Zäune |
| Premium | Prismarin, Braustand, Teppiche, Wolle, Glas, Keramik |
| Räuber | Kürbis, Packeis, Zufällige Mischung |
| Ultra | Glowstone, Eisengitter, Obsidian, Schleimblock, Erzblöcke |
| King | Seelaterne, Endstein, Seelensand, Schwamm, Podsol, Erze |
| Supreme | Bedrock, Luft, Kuchen, Amboss, Magmablock, Glasierte Keramik |
| Deluxe | Zaubertisch, Endportalrahmen, Notenblock, Holzstämme, Laub |
Für Wand und Boden gibt es ähnliche Listen. Wand zurücksetzen (Stein) und Boden zurücksetzen (Bedrock) kann jeder.
Mischungen: Ab Räuber kannst du unter Zufällige Mischung mehrere Blöcke für Rand oder Wand kombinieren. Wie viele, hängt vom Rang ab: Räuber 2, Ultra 3, King 4, Supreme 5, Deluxe und Titan 6.
Nach einer Änderung musst du kurz warten, bevor du Rand, Wand oder Boden auf diesem Plot wieder änderst.
Willst du Plots verbinden, müssen Rand und Wand im Standard sein: Rand Sandsteinstufe oder Quarzstufe, Wand Wand zurücksetzen.
Hologramme
Ab King setzt du mit /pholo schwebende Schrift auf dein Plot. Jedes Hologramm hat bis zu 4 Zeilen mit je höchstens 50 Zeichen; Farben gehen mit &-Codes. Schreibst du %name% in eine Zeile, steht dort der Name des Spielers, der dem Hologramm am nächsten ist.
| Rang | Hologramme |
|---|---|
| King | 1 |
| Supreme | 2 |
| Deluxe, Titan | 3 |
Weitere Hologramme gibt es als Kisten-Gewinn.
/pholo create [Text]
Erstellt ein neues Hologramm mit einer ersten Zeile.
/pholo add [ID] [Text]
Hängt eine Zeile an ein Hologramm an.
/pholo edit [ID] [Zeile] [Text]
Ändert eine bestimmte Zeile.
/pholo list
Zeigt deine Hologramme mit ihrer ID.
/pholo remove [ID]
Löscht ein Hologramm.
NPCs
Plot-NPCs sind Figuren mit dem Skin eines Spielers, die auf deinem Plot stehen. Wie viele du setzen kannst, hängt von deinen NPC-Plätzen ab – die gibt es in Mystery-Boxen und als Kisten-Gewinn, nicht über den Rang.
/npc create [Name]
Setzt an deiner Position ein NPC mit dem Skin dieses Spielers. Gibt es den Spieler nicht, bekommt das NPC den Standard-Skin.
/npc list
Zeigt deine NPCs mit ihrer ID.
/npc remove [ID]
Entfernt ein NPC.
Mit dem NPC-Bearbeitungsmodus (Kisten-Gewinn) klickst du dein NPC beim Schleichen an und öffnest NPC bearbeiten: Name, Skin, Position, eine Nachricht für Besucher, „Spieler anschauen“ und die Ausrüstung. Mit Bearbeitungsmodus Level 2 kommen Leuchten, Leuchtfarbe, Größe und Schild dazu.
Partikel
Partikeleffekte gewinnst du als Item in Kisten. Rechtsklick auf das Item schreibt dir den Effekt gut – von jedem Effekt kannst du bis zu 10 haben. Es gibt 37 Effekte, zum Beispiel Flamme, Regenbogen, Spirale, Vulkan oder Schneesturm.
/partikel erstellen
Öffnet die Auswahl und setzt den Effekt an die Stelle, an der du stehst.
/partikel liste
Zeigt deine gesetzten Effekte mit ID.
/partikel bearbeiten [ID]
Tauscht einen gesetzten Effekt gegen einen anderen.
/partikel entfernen [ID]
Entfernt einen Effekt.
In einem Chunk sind höchstens 3 Partikeleffekte erlaubt.
Modelle: Enderdrache, Warden, Happy Ghast
Hast du in einer Kiste „Enderdrache fürs Plot“, „Warden fürs Plot“ oder „Happy Ghast fürs Plot“ gewonnen, stellst du das Modell mit einem Befehl auf dein Plot. Jeder Gewinn ist ein Platz – so viele Modelle einer Art, wie du Plätze gewonnen hast. Setzen kannst du sie nur auf einem Plot, das dir gehört; das Modell erscheint an deiner Position.
/enderdrache spawn
Setzt einen Enderdrachen an deine Position. Auch /enderdragon.
/enderdrache list
Zeigt deine Enderdrachen mit ID und Koordinaten und wie viele du noch setzen kannst.
/enderdrache remove [ID]
Entfernt einen Enderdrachen; die ID zeigt /enderdrache list.
Für den Warden gibt es dieselben Befehle mit /warden spawn, /warden list und /warden remove [ID], für den Happy Ghast mit /happyghast spawn, /happyghast list und /happyghast remove [ID].
Grenzen auf dem Plot
Damit die Server flüssig laufen, gibt es auf jedem Plot Obergrenzen. Erreichst du eine, sagt dir das Spiel Bescheid, wenn du noch etwas setzen willst.
| Was | Höchstens | Mehr möglich? |
|---|---|---|
| Tiere | 20 je Plot | ja, mit den Mystery-Box-Gewinnen „Animal-Cap: 80“ und „Animal-Cap: 100“ (Mystery-Boxen) |
| Crafter | 20 je Plot | ja, je Ticket +5 Crafter fürs Plot 5 mehr, bis höchstens 100 – Rechtsklick auf deinem eigenen Plot |
| Loren | 20 je Plot | nein |
| Kupfergolems | 3 je Plot | nein |
| Fahrzeuge (Autos) | 10 je Plot | nein |
| Rahmen | 20 je Chunk | nein |
| Partikeleffekte | 3 je Chunk | nein |
Mit /plotanimals zählst du, wie viele Tiere gerade auf deinem Plot sind.
Items, die auf dem Boden liegen, werden alle 10 Minuten automatisch entfernt. Der Chat warnt dich vorher (60, 30, 20 und 10 Sekunden davor). Heb Wichtiges also rechtzeitig auf.
Redstone und Lag-Schutz
Auf jedem Plot sind höchstens 3.000 Redstone-Aktionen pro Sekunde erlaubt. Wird es mehr, ist das Plot „Ausgelastet“ und der Redstone dort wird gebremst, bis die Auslastung wieder sinkt.
/redstone
Schaltet eine Anzeige oben am Bildschirm an oder aus: Plot-ID und Redstone-Auslastung in Prozent. Geht nur auf deinem Plot oder einem Plot, auf dem du getrustet bist.
Läuft ein ganzer Server zu langsam, schaltet er vorübergehend Redstone, das Spawnen von Mobs und die Block-Physik (zum Beispiel fallenden Sand) ab, bei sehr starker Last auch fließendes Wasser. Das betrifft alle Plots und hört von selbst wieder auf.
Häufige Fragen
Mein Redstone funktioniert plötzlich nicht mehr. Warum?
Entweder ist dein Plot über der Grenze von 3.000 Redstone-Aktionen pro Sekunde – prüfe das mit /redstone –, oder der ganze Server ist gerade stark ausgelastet und hat Redstone kurz abgeschaltet.
Ich kann keine Tiere mehr züchten.
Auf deinem Plot leben schon 20 Tiere. Zähl sie mit /plotanimals. Mehr Platz gibt es mit einem Animal-Cap aus den Mystery-Boxen.
Zuletzt aktualisiert am 31.10.2026

Tresor (Vault)
Grundgestein
Barriere
Endportalrahmen, Endportal